《守望先锋》迎来四周年庆 分析:曾经雄霸一方的游戏 为什么会式微?(3)

2020-05-28 14:41

《守望先锋》:尴尬而又无奈的4岁生日

 

是什么导致了Overwatch的尴尬处境?

 

《守望先锋》的式微有目共睹,而其中的原因其实也不难分析。

 

首先从电竞赛事的角度来看,OWL赛事体系其实是一把双刃剑。根据一些国外电竞评论员回忆,在过去几年中,欧洲、北美地区经常出现某个守望先锋职业战队退出联盟、团队解散的消息,这些俱乐部中途折戟的原因大多是收不抵支。

 

由于OWL推行全球联赛体系,在没有推出主客场制以前,联盟内全球各地俱乐部便需要远走他乡,在海外建立据点,导致一些俱乐部难以承担其中的运营成本。而在推行主客场制之后,来自世界各地的团队又疲于奔命,需要奔波于各个俱乐部的主场,运营成本再度提高。

 

再加上价格昂贵的特许经营席位费这个高门槛,OWL的现有资源正在逐渐流失,而潜在客户也正在消失,毕竟许多成熟的电竞俱乐部都不会把大笔资金投入到一个与《英雄联盟》、《CS:GO》、《DOTA2》等游戏相差百倍流量与关注度的电竞项目当中。从电竞赛事发展的角度去看,《守望先锋》显然已经有些后继无力了。

 

另一方面,近年来外界对《守望先锋》的冲击并不小,例如CS:GO以及英雄联盟,还有现在最强大的敌人Valorant。由于全球性赛事体系的两面性以及联赛自身的内耗,守望先锋的电竞赛事生态与英雄联盟、CS:GO相比显然棋差一招。在Valorant尚未诞生以前,OWL就经常出现一些职业选手跳槽的现象,而在Valorant出现以后,这种现象更加明显了。

 

而说到游戏内容上,就不得不提暴雪的运营了。其实现在守望先锋的处境与十多年前的星际争霸有些类似。星际争霸在本世纪初原本已经成为席卷全球的最大电竞项目,然而暴雪并未将注意力过多地集中于前者,而是提出了星际争霸2计划,并且将大部分精力都投入到了后续的2代产品上。这直接导致了星际争霸从游戏到赛事,几乎所有的更新都被推延甚至是放弃,最终使大量玩家、职业选手流失。而星际争霸2最终也没能重拾其老版本曾经的辉煌。

 

现在,暴雪的老毛病又犯了,守望先锋还未站稳脚跟,暴雪又将全部精力投入到了新产品的开发上,导致守望先锋的各种游戏机制问题、外挂问题迟迟得不到有效解决,造成了玩家选手资源的流失。而且对OWL现有队伍来说,暴雪将全部精力投入到OW2也不是个好现象,整个联赛的发展十分缓慢,整体推广营销活动也十分稀少。

 

在这里又不得不提一笔上线不久的4周年庆典活动,从活动内容来看,暴雪除了会向玩家赠送传奇补给以外,“5月20日-6月1日期间将开启《守望先锋》免费试玩活动。在试玩期间,玩家可以免费畅玩《守望先锋》全部32位英雄、28张地图以及除竞技比赛外的多个游戏模式,包括快速比赛、自定比赛、地图工坊、街机先锋以及死斗模式等”这则活动内容也让许多这款游戏的拥趸有种似曾相识的感觉。没错,除了少部分近几年新开发的玩法以外,4年之前守望先锋正式公测时推出的营销活动与本次活动的内容基本相同,暴雪对这“亲儿子”上不上心已经有目共睹了。

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